'Plastik Fanteziler 2: Yapay Zeka Üretimli Tasarımcı Oyuncakları' sergisi
Yapay zeka fantastik oyuncak tasarımlarında nasıl kullanıldı? Artırılmış gerçeklik deneyimi nasıl bir katkı sağlıyor?
Yaşar Üniversitesi Endüstriyel Tasarım Bölümü öğrencileri, Deneysel Tasarım dersi kapsamında yapay zeka destekli fantastik oyuncaklar tasarlayarak önemli bir projeye imza attı. Bu projede, öğrenciler, üretici yapay zeka teknolojisini kullanarak fantastik evrenler ve bu evrenlerde yaşayan karakterler geliştirip üç boyutlu baskıyla oyuncaklar üretti.
Geçtiğimiz yıl Mayıs ayında ilki düzenlenen 'Plastik Fanteziler 2' sergisi, bu kez izleyicilere yapay zeka destekli yaratım süreci ile artırılmış gerçeklik deneyiminin birleşimini sundu. Sergide, 3 boyutlu baskı teknolojisiyle üretilmiş fiziksel tasarımcı oyuncaklar ile artırılmış gerçeklik ortamında modellenmiş dijital tasarımlar bir arada sergilendi. Ziyaretçiler, akıllı cihazlar yardımıyla bu dijital prototipleri deneyimleyerek, sunulan fiziksel ve dijital modeller arasında geçiş yapma imkanı buldu.
FANTASTİK EVRENLER VE KARAKTERLER
Proje ile ilgili bilgi veren Endüstriyel Tasarım Bölümü Dr. Öğr. Üyesi Sevi Merter, 'Öğrenci grupları süreç boyunca, yapay zeka desteğiyle evrenler ve karakterler oluşturdu. Elde ettikleri iki boyutlu görsellerin üç boyutlu yazıcı ile üretmek üzere CAD modellerini hazırladılar ve bu modellerin fiziksel prototiplerini ürettiler. Eş zamanlı olarak, yapay zekada oluşturdukları iki boyutlu görseller ve oluşturdukları CAD modeller ile artırılmış gerçeklik teknolojisini kullanarak dijital prototiplerini ürettiler. Oldukça verimli ve keyifli bir süreç oldu' dedi.
YAPAY ZEKA VE TASARIM SÜRECİNİN ENTEGRASYONU
Endüstriyel Tasarım Bölümü'nün ID4480 Deneysel Tasarım dersi kapsamında Dr. Öğr. Üyesi Sevi Merter ve Araş. Gör. Atabey Güneç tarafından yürütülen bu öğrenci projesi, tasarım sürecinde yapay zeka-fiziksel ürün ilişkisi ile yapay zeka-dijital ürün ilişkisini karşılaştırmalı olarak incelemek amacıyla, 15 Kasım 2024 tarihinde başlayan 'Üretken Yapay Zeka Araçlarının Endüstriyel Tasarım Sürecine Entegrasyonu' başlıklı BAP projesinin ilk aşaması olarak kurgulandı.
SERGİDE YER ALAN PROJELER VE SERGİLER
Phobiaverse: Mustafa Yiğit Aksu, Dilara Topcu, Damla Güneri, Rıdvan Kaan Mutlu, Seçil Karaorman
Mistlands: Tankut Çekiç, Simay Yılmaz, Nil Öztürk, Doğa Türkkolu
Candyland: Bilge Deniz Demir, Deniz Sona Topkoru, Defne Nalbantoğlu, Gülse Tetik, Melisa Çalışkan
Bound Horizons: Atilla Çağlayan, Ege Faydacı, Efe Özçekici, Ali Ergün Yeke, Emre Geridönmez
Waves of Adaption: Defne Topgüner, Begüm Erdoğan, Bahar Kınay, Gökçenaz Tuğsal